Regeln
kostenloses mittelalterliches Aufbauspiel im Browser
Die Spielregeln von Die Fehde bilden die Grundlage für ein faires und gemeinschaftliches Spielerlebnis. Sie gelten für alle Spieler und für alle Bereiche des Spiels.
Mit der Teilnahme an Die Fehde erklärst du dich damit einverstanden, die geltenden Spielregeln einzuhalten.
1. Allgemeines
Die Fehde ist ein strategisches Onlinespiel, bei dem Spieler Dörfer aufbauen, Rohstoffe verwalten, Einheiten ausbilden und mit anderen Spielern und Stämmen interagieren.
Alle Spieler sollen die gleichen Möglichkeiten haben. Vorteile sollen durch strategisches Spielen und nicht durch das Ausnutzen von Fehlern oder unerlaubten Hilfsmitteln entstehen.
Die Spielleitung kann Regeln ergänzen, ändern oder genauer erläutern, wenn dies für einen fairen und sicheren Spielbetrieb erforderlich ist.
2. Spieleraccount
Jeder Spieler ist für seinen eigenen Account verantwortlich.
Die Zugangsdaten zum Account dürfen nicht an andere Personen weitergegeben werden.
Der Spieler ist dafür verantwortlich, seinen Account ausreichend zu schützen. Dazu gehört insbesondere die Verwendung eines sicheren Passworts.
Ein Account darf nicht dazu verwendet werden, anderen Spielern absichtlich einen unfairen Vorteil zu verschaffen.
3. Mehrere Accounts
Die Nutzung mehrerer Accounts durch eine Person ist grundsätzlich nicht erlaubt, sofern dies nicht ausdrücklich durch die Spielleitung erlaubt wurde.
Mehrere Accounts dürfen insbesondere nicht dazu verwendet werden, sich selbst Rohstoffe, Einheiten, Dörfer oder andere Vorteile zu verschaffen.
Auch das gezielte Zusammenspiel mehrerer Accounts zur Umgehung von Spielmechaniken oder Regeln ist nicht erlaubt.
4. Accountsharing
Das gemeinsame Spielen eines Accounts durch mehrere Personen ist nicht erlaubt, sofern die Spielleitung dies nicht ausdrücklich gestattet.
Jeder Spieler soll seinen eigenen Account selbst verwalten.
5. Botting und Automatisierung
Die Verwendung von Bots, Makros, automatisierten Skripten oder vergleichbaren Programmen ist nicht erlaubt, wenn dadurch Spielaktionen automatisch ausgeführt oder Spielmechaniken umgangen werden.
Dazu gehören insbesondere Programme, die automatisch:
- Gebäude ausbauen
- Rohstoffe sammeln
- Einheiten ausbilden
- Angriffe durchführen
- Nachrichten versenden
- Aktionen wiederholen
- Spielinhalte auslesen und automatisch darauf reagieren
Normale Browserfunktionen oder vom Spiel ausdrücklich bereitgestellte Funktionen bleiben davon unberührt.
6. Ausnutzen von Fehlern
Fehler im Spiel können niemals als reguläre Spielfunktion betrachtet werden.
Wer einen Fehler entdeckt, soll diesen der Spielleitung melden.
Das absichtliche Ausnutzen eines Bugs, um sich selbst oder anderen Spielern einen Vorteil zu verschaffen, ist verboten.
Auch das Weitergeben eines bekannten Fehlers an andere Spieler mit dem Ziel, diesen auszunutzen, kann als Regelverstoß gewertet werden.
7. Manipulation des Spiels
Jede Form der Manipulation des Spiels ist verboten.
Dazu gehören insbesondere:
- Manipulation von Spieldaten
- Manipulation von Anfragen
- Veränderung von Spielwerten
- Umgehung von Sicherheitsmechanismen
- Manipulation von Ranglisten
- Manipulation von Kämpfen
- unberechtigter Zugriff auf fremde Accounts
- Veränderung oder Entfernung von Spielinhalten ohne entsprechende Berechtigung
8. Angriffe und Kämpfe
Angriffe auf andere Spieler sind ein Bestandteil von Die Fehde und grundsätzlich erlaubt, sofern sie innerhalb der vorgesehenen Spielmechaniken stattfinden.
Spieler dürfen andere Dörfer angreifen, sofern dabei keine anderen Regeln verletzt werden.
Das absichtliche Ausnutzen von technischen Fehlern oder nicht vorgesehenen Spielmechaniken während eines Angriffs ist nicht erlaubt.
9. Absprachen zwischen Spielern
Spieler dürfen sich untereinander absprechen und gemeinsam Strategien entwickeln.
Auch Stämme können gemeinsame Strategien verfolgen und mit anderen Stämmen Vereinbarungen treffen.
Absprachen dürfen jedoch nicht dazu verwendet werden, technische Einschränkungen oder andere Spielregeln zu umgehen.
10. Stämme
Spieler können sich zu Stämmen zusammenschließen.
Stämme können gemeinsam Dörfer entwickeln, Spieler unterstützen und gegen andere Stämme antreten.
Auch innerhalb eines Stammes gelten die allgemeinen Spielregeln.
Stammesführer und andere Mitglieder dürfen ihre Position nicht dazu verwenden, technische oder spielerische Regeln zu umgehen.
11. Handel und Unterstützung
Handel und Unterstützung zwischen Spielern sind erlaubt, sofern die entsprechenden Funktionen vom Spiel vorgesehen sind.
Ressourcen, Einheiten oder andere Spielwerte dürfen nicht über Umwege übertragen werden, um Regeln zu umgehen.
Insbesondere dürfen mehrere Accounts nicht dazu verwendet werden, einen einzelnen Account künstlich aufzubauen.
12. Kommunikation
Die Kommunikation zwischen Spielern soll respektvoll erfolgen.
Beleidigungen, persönliche Angriffe, Drohungen, Belästigungen und diskriminierende Inhalte sind nicht erlaubt.
Auch innerhalb von Stämmen, im Forum und bei privaten Nachrichten gelten die allgemeinen Verhaltensregeln.
Kritik und unterschiedliche Meinungen sind erlaubt, solange sie sachlich und respektvoll bleiben.
13. Verbotene Inhalte
Nicht erlaubt sind insbesondere Inhalte, die:
- andere Spieler bedrohen
- andere Personen gezielt beleidigen
- zu Gewalt gegen Personen aufrufen
- rechtswidrige Inhalte enthalten
- persönliche Daten anderer Personen ohne deren Zustimmung veröffentlichen
- Spam darstellen
- absichtlich andere Spieler belästigen
- Schadsoftware oder schädliche Dateien enthalten
14. Werbung und Spam
Unaufgeforderte Werbung ist nicht erlaubt, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Spielleitung gestattet wurde.
Das massenhafte Versenden identischer oder nahezu identischer Nachrichten kann als Spam gewertet werden.
Werbung für andere Spiele, Webseiten oder Angebote kann von der Spielleitung eingeschränkt oder untersagt werden.
15. Persönliche Daten
Persönliche Daten anderer Spieler dürfen nicht ohne deren Zustimmung veröffentlicht werden.
Dazu gehören beispielsweise:
- vollständige Namen
- private Anschriften
- Telefonnummern
- private E-Mail-Adressen
- Zugangsdaten
- andere nicht öffentlich bestimmte persönliche Informationen
Auch das Veröffentlichen solcher Daten im Forum, in Stammesbereichen oder über Nachrichten ist nicht erlaubt.
16. Täuschung und Betrug
Spieler dürfen andere Spieler nicht durch technische Manipulation oder falsche Angaben zu Aktionen veranlassen, die einen unfairen Vorteil verschaffen.
Normale strategische Täuschung innerhalb der vorgesehenen Spielmechaniken, beispielsweise im Rahmen von Angriffen oder Diplomatie, ist Bestandteil des Spiels.
17. Spielleitung
Die Spielleitung ist für die Einhaltung der Spielregeln und den ordnungsgemäßen Betrieb des Spiels zuständig.
Die Spielleitung kann bei Regelverstößen Maßnahmen ergreifen.
Dazu können je nach Schwere des Verstoßes beispielsweise gehören:
- Verwarnung
- Entfernung unrechtmäßig erlangter Vorteile
- Einschränkung bestimmter Funktionen
- zeitweise Sperrung des Accounts
- dauerhafte Sperrung des Accounts
Die konkrete Maßnahme richtet sich nach dem jeweiligen Verstoß und den Umständen des Einzelfalls.
18. Meldung von Regelverstößen
Spieler können vermutete Regelverstöße der Spielleitung melden.
Eine Meldung sollte möglichst genaue Informationen enthalten.
Dazu gehören beispielsweise:
- Name des betroffenen Accounts
- Zeitpunkt des Vorfalls
- Beschreibung des vermuteten Regelverstoßes
- vorhandene Beweise oder Screenshots
Die Meldung von Regelverstößen sollte nicht dazu verwendet werden, andere Spieler absichtlich zu belästigen oder falsche Anschuldigungen zu verbreiten.
19. Entscheidungen der Spielleitung
Die Spielleitung prüft gemeldete Verstöße und entscheidet auf Grundlage der vorhandenen Informationen.
Nicht jede Entscheidung muss öffentlich begründet werden, insbesondere wenn dabei Informationen über andere Spieler oder interne Vorgänge betroffen sind.
Spieler können sich bei Fragen zu einer Entscheidung an die zuständige Stelle wenden.
20. Regeländerungen
Die Spielregeln können jederzeit weiterentwickelt werden.
Änderungen können beispielsweise notwendig werden, wenn neue Spielfunktionen eingeführt werden, Fehler behoben werden oder bestehende Regeln angepasst werden müssen.
Neue oder geänderte Regeln werden entsprechend bekannt gegeben.
21. Eigenverantwortung
Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, sich über die aktuell geltenden Regeln zu informieren.
Unwissenheit über eine Regel schützt nicht automatisch vor einer Maßnahme.
Bei Unklarheiten sollte vor einer möglicherweise problematischen Aktion die Spielleitung kontaktiert werden.
22. Grundsatz
Die wichtigste Grundlage von Die Fehde ist ein faires Spiel.
Wer die vorgesehenen Spielmechaniken nutzt, andere Spieler respektiert und keine technischen oder regelwidrigen Vorteile verwendet, trägt dazu bei, dass Die Fehde für alle Spieler ein langfristig interessantes und faires Spiel bleibt.